Toque Berimbau
Posted by capoeira_vadiacao_salatiga on 7:04 AM with No comments
TOQUE BERIMBAU
Latar Belakang
Dalam permainan capoeira atau jogo ,toque adalah rhythm yang dimainkan berimbau .Toques digunakan untuk menentukan jenis permainan yang dimainkan pada roda (red:hoda).
Isi
Dibawah ini akan saya jelaskan berbagai jenis toques :
Catatan :
‘v’ = nada rendah ( pukul string tanpa menekan dobrao(batu/koin) dan menjauhkan cabaca(gourd/resonansi) dari perut
‘^’= nada tinggi ( pukul string dengan menakan dobrao pada string dan menempelkan cabaca pada perut )
‘x’ = nada ‘tch’ (buzz sound)
‘-‘ = hammer ( menekan dobrao pada string tanpa memukulkan baqueta pada string/arame)
‘.’ = jeda
‘’ = tidak dimainkan ,ini berguna untuk membantu kita menjaga irama
Angola
Merupakan jenis tradisi permainan tertua .Digunakan untuk mengiringi permainan Angola, permainan pelan dimana capoeirista mendemonstrasikan keindahan gerakan dan keseimbangan.
Dasarnya adalah : xxv^…
Beberapa capoeirista biasanya memainkan caxixi setelah nada terakhir
xxv-^.s.
dimana s = bunyi caxixi
Sao bento pequeno
Seperti yang saya ketahui sao bento pequeno adalah kebalikan dari Angola ( karena hanya memindah nada tinggi dan nada rendah pada Angola ).
Dasarnya adalah :xx^v…
Sao bento Regional de Bimba
Biasanya capoeirista menyebut permainan ini hanya dengan regional (red : hegional)
Saja .Mestre Bimbalah yang menciptakan permainan ini ,ada tendangan dan permainan bawah yang cepat. Sapuan kaki dan take down diperbolehkan dalam permainan ini dan permainan ini sangatlah sering diperlihatkan dalam jogo.
Dasarnya adalah : xx^.v.v.
Sao Bento Grande de Regional
Permainan cepat dengan variasi-variasi tendangan ,permainan bawah tidak diijinkan dalam game ini.
Dasarnya adalah : v.xx^.xxv.v.^.xx
Iuna
Toque permainan ini dibuat oleh mestre Bimba untuk menggambarkan burung Amazonian yaitu iuna .Permainan ini seperti sekedar show up dan akrobatiklah yang mendominasi pada game ini, biasanya dimainkan dengan jarak yang berjauhan antara pemain sehingga pemain dapat berpetualang dengan kemampuan mereka sendiri dan menunjukan kebolehan masing-masing. Tradisinya ,permainan ini hanya dimainkan oleh graduados (capoerista yang sudah berpengalaman) dan banyak akademi capoeira yang hanya akan memainkannya jika diperintah oleh sang Mestre .
Dasarnya adalah : x.vx.vx.vx.vvx.vx.vvvvvv.xvx.vx.vv
Idalinha (red : Idainya)
Permainan pelan tapi penuh kekuatan
Dasarnya adalah : xxvv^vv.-^
Santa Maria
Permainan yang menggunakan pisau yang dipasangkan di kaki .Bisa juga disebut ‘money’ games ,dimana pemain mencoba untuk mengambil koin dengan mulut mereka yang ditempatkan di tengah roda
Dasar permainannya adalah : xxvvvvxxvvv^xx^^^^xx^v^v
Amazonas
Permainan tanda selamat datang yang digunakan untuk menyambut seorang Mestre atau tamu dalam capoeira .
Dasar permainannya adalah : xxvxv^xxvv^
Cavalaria
Dahulu kala di brazil, toque berimbau ini digunakan untuk memperingatkan pemain bahwa polisi telah datang (banyak yang menyebut bahwa toque ini mirip seperti sirine polisi).Secara dahulu sebelum capoeira dilegalkan di Brazil ,orang yang ketahuan berlatih capoeira akan langsung diputus urat-urat ototnya .Sekarang toque ini berguna untuk memperingatkan jika ada dua orang capoeirista yang bermusuhan di dalam roda.
Dasar permainannya adalah : xxv.xvxxv^v
Miudinho
Diciptakan oleh Mestre Suasuna .Permainan ini seperti Angola tetapi lebih cepat .Tidak ada nyanyian dan toquenya seperti kebalikan cavalaria. Disebut juga jogo de dentro .
Dasar permainannya adalah : ^.xx^.xx^.xx^.v.
Samango
Diciptakan oleh mestre Cajiquinha yaitu permainan yang digunakan untuk ‘solo performance’ atau pertunjukan individu ,dimana pemain dapat menunjukan sedikit dari yang mereka tahu tentang capoeira .
Dasar permainannya adalah : v.xv.xv.x-
Samba de Roda
Dasar permainannya adalah : xx.vxx.vxx.vvvv
Kesimpulan
Inilah ke 12 Toque berimbau yang ada dalam capoeira . Jadi menurut saya keberadaan toque sangatlah penting bagi berjalannya suatu jogo dan toque berimbaulah yang menentukan permainan apakah yang akan dimainkan dalam jogo itu sendiri .Sebagai capoeirista hendaknya kita harus dapat memainkan berimbau dan menguasai ke 12 toques tersebut sehingga kita bisa menjadi seorang batteria pada saat roda mulai dimainkan .Tetapi karena keterbatasan informasi dan koneksi(dari grupo luar yang lebih dulu bereksistensi dalam capoeira) kita hanya bisa berlapang dada jika kita belum mengetahui dengan jelas jenis-jenis toque dan permainan dalam capoeira .Tetapi dengan kekurangan itu marilah kita tunjukan kelebihan kita dengan menyanyi dengan benar dan tidak fals /haha.
Demikianlah tugas makalah capoeira saya ,atas perhatiannya saya ucapkan Obrigado .
Salve !!!
Writed by : Dimas P
Latar Belakang
Dalam permainan capoeira atau jogo ,toque adalah rhythm yang dimainkan berimbau .Toques digunakan untuk menentukan jenis permainan yang dimainkan pada roda (red:hoda).
Isi
Dibawah ini akan saya jelaskan berbagai jenis toques :
Catatan :
‘v’ = nada rendah ( pukul string tanpa menekan dobrao(batu/koin) dan menjauhkan cabaca(gourd/resonansi) dari perut
‘^’= nada tinggi ( pukul string dengan menakan dobrao pada string dan menempelkan cabaca pada perut )
‘x’ = nada ‘tch’ (buzz sound)
‘-‘ = hammer ( menekan dobrao pada string tanpa memukulkan baqueta pada string/arame)
‘.’ = jeda
‘’ = tidak dimainkan ,ini berguna untuk membantu kita menjaga irama
Angola
Merupakan jenis tradisi permainan tertua .Digunakan untuk mengiringi permainan Angola, permainan pelan dimana capoeirista mendemonstrasikan keindahan gerakan dan keseimbangan.
Dasarnya adalah : xxv^…
Beberapa capoeirista biasanya memainkan caxixi setelah nada terakhir
xxv-^.s.
dimana s = bunyi caxixi
Sao bento pequeno
Seperti yang saya ketahui sao bento pequeno adalah kebalikan dari Angola ( karena hanya memindah nada tinggi dan nada rendah pada Angola ).
Dasarnya adalah :xx^v…
Sao bento Regional de Bimba
Biasanya capoeirista menyebut permainan ini hanya dengan regional (red : hegional)
Saja .Mestre Bimbalah yang menciptakan permainan ini ,ada tendangan dan permainan bawah yang cepat. Sapuan kaki dan take down diperbolehkan dalam permainan ini dan permainan ini sangatlah sering diperlihatkan dalam jogo.
Dasarnya adalah : xx^.v.v.
Sao Bento Grande de Regional
Permainan cepat dengan variasi-variasi tendangan ,permainan bawah tidak diijinkan dalam game ini.
Dasarnya adalah : v.xx^.xxv.v.^.xx
Iuna
Toque permainan ini dibuat oleh mestre Bimba untuk menggambarkan burung Amazonian yaitu iuna .Permainan ini seperti sekedar show up dan akrobatiklah yang mendominasi pada game ini, biasanya dimainkan dengan jarak yang berjauhan antara pemain sehingga pemain dapat berpetualang dengan kemampuan mereka sendiri dan menunjukan kebolehan masing-masing. Tradisinya ,permainan ini hanya dimainkan oleh graduados (capoerista yang sudah berpengalaman) dan banyak akademi capoeira yang hanya akan memainkannya jika diperintah oleh sang Mestre .
Dasarnya adalah : x.vx.vx.vx.vvx.vx.vvvvvv.xvx.vx.vv
Idalinha (red : Idainya)
Permainan pelan tapi penuh kekuatan
Dasarnya adalah : xxvv^vv.-^
Santa Maria
Permainan yang menggunakan pisau yang dipasangkan di kaki .Bisa juga disebut ‘money’ games ,dimana pemain mencoba untuk mengambil koin dengan mulut mereka yang ditempatkan di tengah roda
Dasar permainannya adalah : xxvvvvxxvvv^xx^^^^xx^v^v
Amazonas
Permainan tanda selamat datang yang digunakan untuk menyambut seorang Mestre atau tamu dalam capoeira .
Dasar permainannya adalah : xxvxv^xxvv^
Cavalaria
Dahulu kala di brazil, toque berimbau ini digunakan untuk memperingatkan pemain bahwa polisi telah datang (banyak yang menyebut bahwa toque ini mirip seperti sirine polisi).Secara dahulu sebelum capoeira dilegalkan di Brazil ,orang yang ketahuan berlatih capoeira akan langsung diputus urat-urat ototnya .Sekarang toque ini berguna untuk memperingatkan jika ada dua orang capoeirista yang bermusuhan di dalam roda.
Dasar permainannya adalah : xxv.xvxxv^v
Miudinho
Diciptakan oleh Mestre Suasuna .Permainan ini seperti Angola tetapi lebih cepat .Tidak ada nyanyian dan toquenya seperti kebalikan cavalaria. Disebut juga jogo de dentro .
Dasar permainannya adalah : ^.xx^.xx^.xx^.v.
Samango
Diciptakan oleh mestre Cajiquinha yaitu permainan yang digunakan untuk ‘solo performance’ atau pertunjukan individu ,dimana pemain dapat menunjukan sedikit dari yang mereka tahu tentang capoeira .
Dasar permainannya adalah : v.xv.xv.x-
Samba de Roda
Dasar permainannya adalah : xx.vxx.vxx.vvvv
Kesimpulan
Inilah ke 12 Toque berimbau yang ada dalam capoeira . Jadi menurut saya keberadaan toque sangatlah penting bagi berjalannya suatu jogo dan toque berimbaulah yang menentukan permainan apakah yang akan dimainkan dalam jogo itu sendiri .Sebagai capoeirista hendaknya kita harus dapat memainkan berimbau dan menguasai ke 12 toques tersebut sehingga kita bisa menjadi seorang batteria pada saat roda mulai dimainkan .Tetapi karena keterbatasan informasi dan koneksi(dari grupo luar yang lebih dulu bereksistensi dalam capoeira) kita hanya bisa berlapang dada jika kita belum mengetahui dengan jelas jenis-jenis toque dan permainan dalam capoeira .Tetapi dengan kekurangan itu marilah kita tunjukan kelebihan kita dengan menyanyi dengan benar dan tidak fals /haha.
Demikianlah tugas makalah capoeira saya ,atas perhatiannya saya ucapkan Obrigado .
Salve !!!
Writed by : Dimas P
Categories: Artikel
0 comments:
Post a Comment